Updates

Keep the Door Locked Patch Notes

Bestätigte Daten zuerst — Feature-Behauptungen nur mit Badge- oder UI-Evidenz.

Zuletzt aktualisiert:

Patch Notes

Verifizierte Timeline

28. Mai 2026 — Release

Keep the Door Locked startete auf Roblox über Hotel Room Services. Die Kernschleife — Kameras, Regeln, Besucherentscheidungen in einem Hotelzimmer — ist seit dem Release die öffentliche Identität.

Ende Juli 2026 — Badge-Cluster

Ending-Badges 1–3 erschienen um den 26. Juli. Anomalie- und Überlebens-Badges (Fenster, Toilette, Door Breaker, Schatten, Verstecker, Sanity) clusterten um den 27. Juli. Besucher- und Entdeckungs-Badges (Rat Buster, Juan, Hund, Kindness, Dream Room) folgten um den 30. Juli.

4. August 2026 — Update-Aktivität

Die Experience zeigte Aktivität um den 4. August ohne vollständiges öffentliches Changelog. Behandle den Timestamp als Anlass, einen frischen Server zu joinen — nicht als erfundene Feature-Liste.

7. August 2026 — Ending-4-Badge

ENDING 4 entstand mit dem Text: vertraue einem Mann mit seinem Katana, aber etwas stand schon da, beobachtete und wartete zum Rennen. Praktischer Guide: Katana-Ende. Alle Routen: Alle Enden.

10. August 2026 — Live-Update + Codes

Der Universe-Timestamp bewegte sich erneut am 10. August 2026. Im selben Fenster wurden ein CODE-Menü und aktive Promo-Codes (ROOM!, VISITS8MIL, FREECASH, FIRST_CODE) für Cash und Tokens dokumentiert. Track sie auf Codes und löse mit Codes einlösen ein.

11. August 2026 — Weiterer Timestamp

Das Universum-Feld updated bewegte sich erneut am 11. August 2026. Visits überschritten 15 Millionen. Frischen Server joinen, CODE-Button prüfen, Strings mit Codes vergleichen. Nutzung: Cash & Tokens.

Mitte August 2026 — Wachstums-Check

Mitte August lag die Experience über 13 Millionen Visits mit Zehntausenden Concurrent bei Peak-Snapshots. Ending-4-Awards blieben extrem niedrig (Dutzende). Eigene Guides kamen für Kindness und Rat Buster. Kein neuer Promo-String über das 10.-August-Set hinaus wurde in diesem Fenster verifiziert.

21. August 2026 — Blood-Moon-Ending-5-Badge

ENDING 5 entstand am 21. August 2026 mit dem Kurztext Blood Moon Ending. Es ist die neueste offizielle Route; Community-Award-Zahlen stiegen innerhalb eines Tages in die Tausende, was auf einen erreichbaren Trigger aus einem normalen Zehn-Tage-Lauf deutet. Dedizierter Walkthrough: Blood-Moon-Ende. Alle fünf Routen: Alle Enden. Die Badge-API meldet jetzt 17 getrackte Badges für das Universum, zuvor 16 vor dem 21.-August-Update.

22. August 2026 — Code-Rotation + UI-Hinweis

Unabhängige Roundups zogen die erste Promo-Welle zurück (ROOM!, VISITS8MIL, FREECASH, FIRST_CODE, plus MEDAL_QUEST und BLOODMOON!) und listeten ENDING5 und NEWUISOON als aktiv. Manche Notizen vom 24. August beschreiben auch das Einlösen im Shop statt eines eigenen CODE-Buttons. Strings auf Codes tracken und Cash für Shop-Upgrades ausgeben.

Warum manche Einträge kurz bleiben

Roblox-Timestamps können sich für Assets, Konfiguration oder stille Fixes ändern. Diese Seite hebt eine Änderung erst zu einem benannten Feature, wenn Badge-Daten, ein stabiler UI-Pfad oder eine klare Entwickler-Nachricht sie stützen. Gerüchte ohne Reproduktion bleiben draußen.

So prüfst du deinen Build

Von der offiziellen Spielseite rejoinen, Ingame-Hinweise lesen, prüfen ob der linke CODE-Button da ist, und Enden mit dem Ending-Tracker vergleichen. Zu Sicherheitstools und Exploit-Claims: Scripts.

Was später ergänzt wird

Künftige Notizen können offiziellen Patch-Text, neue Badges, Code-Abläufe, Balance und Events abdecken. Sie erfinden keine Roadmaps. Läuft ein Code ab, wandert er nach Abgelaufene Codes. Erscheinen neue Badges zwischen Update-Wellen, wachsen Alle Enden und diese Timeline gemeinsam.

Praktische Checkliste nach jedem Timestamp

  1. Von der offiziellen Spielseite rejoinen, damit Assets refreshen.
  2. Prüfen, ob der linke CODE-Button da ist, und neue aktive Strings von Codes einlösen.
  3. Die Badge-Liste mental gegen den Badge-Tracker halten — auf neue ENDING-Einträge wie Ending 4 und Ending 5 achten.
  4. Eine ruhige Nacht nur auf UI- und Raumunterschiede spielen, bevor ein ernster Zehn-Tage-Versuch startet.
  5. Notieren, was sich geändert hat und was nicht; Abwesenheiten zählen so viel wie Ergänzungen.

Gerücht und Patch-Realität trennen

Kommentare erfinden nach jedem Timestamp oft Kapitel, Multiplayer oder kostenlose Blood-Money-Drops. Diese Seite spiegelt diesen Lärm nicht. Postet Hotel Room Services später eine klare Feature-Liste, zitiert der Eintrag die spielerseitige Änderung und verlinkt den betroffenen Guide. Bis dahin heißt „updated“ „lohnt sich zu rejoinen“, nicht „jedes Gerücht ist wahr“.

Spieler, denen Enden wichtig sind, sollten nach August-Content besonders Katana-Ende, Blood-Moon-Ende und Alle Enden erneut lesen, weil neue Ending-Badges ohne langen Ankündigungsessay erscheinen können.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zum Hotelzimmer, Besuchern und Enden.

Was ist der neueste bestätigte Content?

Ending 5 (Blood Moon) am 21. August 2026, eine Code-Rotation zu ENDING5 und NEWUISOON am 22. August, plus Ending 4 um den 7. August.

Hat das 4.-August-Update volle Notes veröffentlicht?

Für diesen Timestamp allein wurde keine vollständige offizielle Feature-Liste verifiziert.

Wo löse ich neue Codes nach einem Patch ein?

Nutze den linken CODE-Button ingame und vergleiche Strings mit dem Codes-Hub.

Soll ich jedem Post-Update-Gerücht glauben?

Nein. Rejoinen, UI und Badges selbst prüfen und auf wiederholbare Evidenz warten, bevor du die Strategie änderst.

Wo werden neue Enden dokumentiert?

Auf dieser Timeline, Alle Enden, dem Ending-Tracker und einer eigenen Guide-Seite, wenn Badge-Evidenz klar ist.