Notas de parche de Keep the Door Locked
Fechas confirmadas primero — afirmaciones de funciones solo con evidencia de insignia o UI.
Cronología verificada
28 de mayo de 2026 — Lanzamiento
Keep the Door Locked salió en Roblox a través de Hotel Room Services. El bucle central — cámaras, reglas, decisiones de visitantes en una sola habitación — ha sido la identidad pública desde el lanzamiento.
Finales de julio de 2026 — Racimo de insignias
Las insignias Ending 1–3 aparecieron hacia el 26 de julio. Las de anomalías y supervivencia (ventana, baño, door breaker, sombra, ocultador, sanity) se agruparon hacia el 27 de julio. Las de visitantes y descubrimiento (Rat Buster, Juan, perro, Kindness, Dream Room) siguieron hacia el 30 de julio.
4 de agosto de 2026 — Actividad de actualización
La experiencia mostró actividad hacia el 4 de agosto sin un changelog público completo. Trata la marca de tiempo como aviso para entrar a un servidor fresco, no como una lista de funciones inventada.
7 de agosto de 2026 — Insignia Ending 4
ENDING 4 se creó con el texto: confía en un hombre con su katana, pero algo ya estaba ahí mirando y esperando para correr. Guía práctica: Final katana. Compara todas las rutas en Todos los finales.
10 de agosto de 2026 — Update en vivo + códigos
La marca de universo se movió otra vez el 10 de agosto de 2026. En la misma ventana se documentaron un menú CODE y códigos promo activos (ROOM!, VISITS8MIL, FREECASH, FIRST_CODE) para cash y tokens. Síguelos en Códigos y canjéalos con Cómo canjear.
11 de agosto de 2026 — Otro timestamp
El campo updated del universo se movió otra vez el 11 de agosto de 2026. Las visitas superaron 15 millones. Entra a un servidor fresco, confirma el botón CODE y compara cadenas con Códigos. Uso de recompensas: Cash y tokens.
Mediados de agosto de 2026 — Chequeo de crecimiento
A mediados de agosto la experiencia superaba 13 millones de visitas con decenas de miles de concurrentes en picos. Los awards de Ending 4 seguían siendo bajísimos (docenas). Se añadieron guías dedicadas para Kindness y Rat Buster. Ninguna cadena promo nueva más allá del set del 10 de agosto se verificó en esa ventana.
21 de agosto de 2026 — Insignia Ending 5 Blood Moon
ENDING 5 se creó el 21 de agosto de 2026 con el texto corto Blood Moon Ending. Es la ruta oficial más reciente; los recuentos comunitarios subieron a miles en un día, lo que sugiere un disparador alcanzable desde una run normal de diez días. Guía dedicada: Final Blood Moon. Compara las cinco rutas en Todos los finales. La API de insignias reporta ahora 17 insignias seguidas para el universo, frente a 16 antes del 21 de agosto.
22 de agosto de 2026 — Rotación de códigos + pista de UI
Recopilatorios independientes retiraron la primera oleada (ROOM!, VISITS8MIL, FREECASH, FIRST_CODE, más MEDAL_QUEST y BLOODMOON!) y listaron ENDING5 y NEWUISOON como activos. Algunas notas del 24 de agosto también describen canjear dentro de Shop en vez de un botón CODE separado. Sigue las cadenas en Códigos y gasta cash en Mejoras de la tienda.
Por qué algunas entradas se quedan cortas
Las marcas de tiempo de Roblox pueden cambiar por assets, configuración o arreglos silenciosos. Esta página solo eleva un cambio a función con nombre cuando datos de insignia, un camino de UI estable o un mensaje claro del desarrollador lo respaldan. Los rumores sin reproducción se quedan fuera.
Cómo comprobar tu build
Vuelve a entrar desde la página oficial, lee avisos en el juego, confirma si está el botón CODE de la izquierda y compara finales con el Rastreador de finales. Para herramientas de seguridad y claims de exploit, ve Scripts.
Qué se añadirá después
Notas futuras pueden cubrir texto oficial de parche, nuevas insignias, caducidad de códigos, equilibrio y eventos. No inventarán hojas de ruta. Cuando un código caduca, pasa a Códigos caducados. Cuando aparecen nuevas insignias entre oleadas, Todos los finales y esta cronología crecen juntas.
Lista práctica después de cualquier timestamp
- Vuelve a entrar desde la página oficial para refrescar assets.
- Confirma si está el botón CODE de la izquierda y canjea las cadenas activas nuevas listadas en Códigos.
- Contrasta mentalmente la lista de insignias con el Rastreador de insignias — vigila entradas ENDING nuevas como Ending 4 y Ending 5.
- Juega una noche calmada centrada solo en UI y diferencias de habitación antes de un intento serio de diez días.
- Escribe qué cambió y qué no; las ausencias importan tanto como las adiciones.
Separar rumor y realidad de parche
Los comentarios suelen inventar capítulos, multijugador o drops gratis de Blood Money tras cada salto de timestamp. Esta página no copiará ese ruido. Si Hotel Room Services publica después una lista clara, la entrada citará el cambio visible y enlazará la guía afectada. Hasta entonces, «actualizado» significa «vale la pena volver a entrar», no «cada rumor es cierto».
Quienes persiguen finales deberían releer sobre todo Final katana, Final Blood Moon y Todos los finales después de las oleadas de agosto, porque pueden aparecer nuevas insignias de final sin un ensayo largo de anuncio.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la habitación del hotel, los visitantes y los finales.
¿Cuál es el contenido confirmado más reciente?
Ending 5 (Blood Moon) el 21 de agosto de 2026, una rotación de códigos a ENDING5 y NEWUISOON el 22 de agosto, más Ending 4 hacia el 7 de agosto.
¿El update del 4 de agosto publicó notas completas?
No se verificó una lista oficial completa de funciones para esa marca de tiempo sola.
¿Dónde canjeo códigos nuevos después de un parche?
Usa el botón CODE de la izquierda en el juego y compara cadenas con el Hub de códigos.
¿Debo fiarme de cada rumor post-update?
No. Vuelve a entrar, verifica UI e insignias tú mismo y espera evidencia repetible antes de cambiar de estrategia.
¿Dónde se documentan los finales nuevos?
En esta cronología, Todos los finales, el Rastreador de finales y una guía dedicada cuando la evidencia de insignia es clara.