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Eventos do hotel Keep the Door Locked

Pizza, gato, disjuntor, hazmat e noites que não são uma simples batida.

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Eventos do hotel

Eventos não são anomalias

A maioria das batidas em Keep the Door Locked é checagem de visitante. Algumas noites lançam um evento de hotel: entrega, apagão, equipe útil ou ligação da recepção. Ainda precisa de câmera e olho mágico. A resposta certa só deixa de ser «recusar todo estranho».

Esta página junta os eventos mais descritos. Ameaças hostis ficam nas próprias páginas: Door Breaker, Knife Killer, Roach King, Spiders. O corredor Nightmare vai à parte: é corrida de sanity, não visitante.

Pizza Man

Um entregador pode oferecer pizza. Se rosto, voz e câmera parecerem comuns, aceitar costuma ser seguro. A caixa aparece perto do laptop. Uma fatia restaura sanity — junto com o sono legal, uma das duas recuperações confiáveis. Veja Guia de sanity.

Não trate toda pizza como automática. Compare com Todas as anomalias. Textura, membros ou transparência errados: porta fechada. Sobras também atraem o Roach King, em geral inofensivo, mas ele come comida que você pode querer depois.

O gato

Uma mulher pode chegar com um gato preto e perguntar se é seu. Não é. Se você ficar com ele, ele permanece. Encha comida e água todo dia. Em troca ele pode absorver um ataque de anomalia e depois some.

É um seguro limitado, não licença para abrir no escuro. Alimente-o numa run rumo a Sobreviver 10 dias. Pule a tarefa extra se já estiver malabarizando estágios de janela e um final de pesquisa.

Apagão

Quando as luzes morrem, você sai. O disjuntor fica debaixo da escada. Leve a flashlight — Melhorias da loja deixam o trajeto legível. Vire e volte. Não vagueie no hall escuro; a próxima batida não espera.

Se câmeras ou o laptop também caírem, pode ser a taxa de 300 cash do laptop hackeado, não o disjuntor. Restaure primeiro, depois o loop da porta.

Equipe hazmat e aranhas no teto

Duas pessoas de macacão podem avisar sobre aranhas nos dutos. Walkthroughs as tratam como amigáveis: deixar entrar pode limpar o quarto. Aranhas no teto são o incômodo correspondente; spray funciona se você tiver. Ficar sob sacos de ovos é como Spiders encerra uma noite.

Ainda assim olhe a câmera. Uma «equipe» com membros tortos não é o evento.

Sequência do Knife Guy

Você pode ver uma figura tipo slasher com faca que foge. Não persiga. Depois a recepção pode ligar. Essa ligação atrasada faz parte da cadeia, não é motivo para abrir a próxima batida. A versão hostil que fica na porta é Knife Killer.

Katana Man como evento

Um espadachim que quer caçar o Window Seeker é evento e Ending 4. Deixá-lo usar o quarto leva a janela quebrada e ao Final katana. Recusar mantém uma noite normal de sobrevivência. Não misture com run da avó ou do esqueleto.

Lembretes Door Breaker e Shadow Man

Olho mágico: figura alta careca sorrindo → esconda-se debaixo da cama — Sobreviver ao Door Breaker. Sombra alta no canto → flashlight até ela sair — Banir a Shadow Figure.

Sonhos versus Nightmare

Sono tardio pode soltar você numa sala de várias portas. Isso é Dream Room. Um corredor escuro súbito que drena sanity é Nightmare. Não use o truque da porta do meio no Nightmare.

Durante uma run

  1. Distinga tell de visitante e evento nomeado.
  2. Câmera primeiro, olho mágico depois, a menor resposta segura.
  3. Anote pizza, comida do gato, viagens ao disjuntor e ligações para não confundir com pistas de final.
  4. Volte a Regras explicadas se um evento bater com «nunca durma sozinho».

Eventos quebram o ritmo. O hábito vencedor continua: olhar, comparar, agir. Porta trancada até o evento que você realmente quer.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre o quarto de hotel, visitantes e finais.

Devo aceitar a pizza?

Sim se o entregador parecer normal na câmera e no olho mágico. Pizza restaura sanity. Recuse se mostrar tells de anomalia.

O gato preto vale a pena?

Sim numa run longa de sobrevivência. Alimente todo dia. Ele pode te salvar de um ataque e depois vai embora.

Onde fica o disjuntor no apagão?

Saia e procure debaixo da escada no corredor. Flashlight, vire e volte.

A equipe hazmat é segura?

Walkthroughs tratam um par de aparência normal como útil contra aranhas. Ainda assim verifique na câmera.

Nightmare é o mesmo que Dream Room?

Não. Dream Room é um estado de várias portas ligado a um badge. Nightmare é um corredor escuro que drena sanity.