Rastreador de badges de Keep the Door Locked
Marque badges conquistadas e use os nomes como pistas de recurso, não como instruções de gatilho inventadas.
Como usar este rastreador
As entradas abaixo são as badges conhecidas fornecidas pela API de badges do jogo. Marque uma badge só quando você a tiver conquistado. Os nomes confirmam que um final, evento, anomalia, visitante ou sistema existe, mas um nome sozinho não prova condições exatas. Guarde evidência no checklist de anomalias e registre marcos de final no rastreador de finais.
Snapshot de raridade
As contagens de conquistas abaixo são um snapshot aproximado da comunidade, não odds fixas nem medida de dificuldade. Totais de badges mudam com o tempo conforme mais pessoas jogam e não mostram quantos jogadores tentaram ativamente uma badge. Servem só para decidir quais conquistas são vistas com frequência e quais são raras o suficiente para documentar com cuidado.
- Vistas com frequência (cerca de 96.000–98.000 conquistas): The Dream Room (~98.435), Door Held (~97.137) e Caught You Looking (~96.832).
- Menos comuns (cerca de 30.000 conquistas): Kindness (~31.342) e Losing It (~29.978).
- Faixa média (cerca de 11.000–19.000 conquistas): Ending 1 (~19.003), Not Today (~13.596), Three Strikes (~12.010) e Flush of Fear (~11.287).
- Raras (menos de 2.000 conquistas): Ending 3 (~1.728), Rat Buster (~75), What the Dog Doin’ (~19), Ending 2 (~11) e Juan (~5).
- Sem premiação neste snapshot: Blood Money (~0). Isso não prova que a badge é impossível nem revela sua condição.
Use esses totais como incentivo para preservar evidência, não para perseguir rota assumida. O guia de badges ocultas agrupa descobertas que valem rastrear, enquanto Blood Money mantém o objetivo de moeda nomeado separado de palpites sobre gatilho de badge.
Finais e sobrevivência
- ENDING 1 — badge relacionada a final; acompanhe junto ao objetivo de 10 dias.
- ENDING 2 — badge relacionada a final; acompanhe junto ao objetivo do esqueleto dourado.
- ENDING 3 — badge relacionada a final; vovó estranha está ligada à sua chave.
- Three Strikes — badge conhecida de sobrevivência; registre o contexto da run ao conquistar.
- Door Held — badge conhecida focada na porta; anote contexto atual da entrada e regras.
- Not Today — badge conhecida focada em sobrevivência; evite assumir gatilho completo só pelo título.
Leia noções básicas de sobrevivência no hotel para o ciclo geral e use Sobreviver 10 dias para focar o registro de run longa. Compare evidência de finais completados em Todos os finais e use o ranking de ameaças para revisar o que criou pressão numa run completada ou falha.
Anomalias e sanidade
- Caught You Looking — badge conhecida de observação; registre a evidência da câmera.
- Flush of Fear — badge conhecida de anomalia do vaso; veja o guia da anomalia do vaso.
- Losing It — badge conhecida de sanidade; anote o estado de sanidade sem inventar limiar.
- Blood Money — badge conhecida de objetivo de moeda; registre progresso confirmado em direção a Blood Money.
O guia de todas as anomalias cobre anomalia da janela, anomalia do vaso, room hider, door breaker e shadow figure. Para a janela, anote comparações de estágio em vez de confiar na memória. Para qualquer avistamento incerto, marque como incerto até uma checagem posterior da câmera apoiar.
Visitantes e descobertas especiais
- Rat Buster — badge conhecida do pizza rat; pizza rat está associado a taco de beisebol.
- Juan — badge conhecida de Easter egg Juan.
- What the Dog Doin’ — badge conhecida de Easter egg do cachorro.
- Kindness — badge conhecida de visitante com recompensa por gentileza.
- The Dream Room — badge conhecida Dream Room.
Use o guia de visitantes e o ranking de confiança dos visitantes para contexto. Uma badge pode confirmar que visitante ou descoberta existe, mas não torna decisão na porta universalmente segura. Confira câmeras, quarto e regras primeiro.
Nota de evidência sugerida
Para cada badge, escreva: data ou número da run, o que observou, estado do quarto, contexto de visitante, notas de sanidade e Blood Money, e se marco de final foi confirmado. Inclua o resultado visível da badge, não um gatilho assumido. Isso cria referência pessoal confiável e torna o Hub de ferramentas útil em muitas runs.
Ordem sugerida de desbloqueio
Priorize Door Held, Caught You Looking e Ending 1 antes de Easter eggs raros. Use este rastreador junto ao Rastreador de finais para que completistas não descarrilhem uma boa tentativa de dez dias por Juan ou badge do cachorro cedo demais na curva de aprendizado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o quarto de hotel, visitantes e finais.
Quantas badges conhecidas estão listadas?
Quinze badges conhecidas estão listadas da API de badges do jogo, cobrindo finais, sobrevivência, anomalias, sanidade, moeda, visitantes e descobertas.
O título de uma badge revela sua condição exata?
Não. Use como evidência de recurso e registre o contexto observado.
Quais badges se relacionam a visitantes especiais?
Rat Buster, Juan, What the Dog Doin', Kindness e The Dream Room se relacionam a conteúdo conhecido de visitante ou descoberta.
O que torna uma entrada de badge útil para runs futuras?
Adicione número da run, evidência visível do quarto, estado da câmera, contexto de visitante, regra ativa, nota de sanidade, nota de Blood Money e progresso de final que estavam presentes quando a badge apareceu. Isso preserva evidência circundante sem alegar que o nome da badge revela condição oculta.
Por que rastrear badges de final separadamente?
ENDING 1, ENDING 2 e ENDING 3 identificam conquistas relacionadas a finais completados, enquanto o rastreador de finais organiza os objetivos conhecidos de 10 dias, esqueleto dourado e chave da vovó como registros de progresso.