Keep the Door Locked Todas las anomalías conocidas
Reconoce las amenazas confirmadas antes de que un pequeño cambio en la habitación se convierta en una mala decisión en la puerta.
Qué confirma esta lista
Esta es una guía de reconocimiento de las amenazas confirmadas en Keep the Door Locked. El bucle de supervivencia en la habitación del hotel depende de vigilar las cámaras, seguir las reglas y decidir qué hacer con la puerta, por lo que una observación precisa vale más que una suposición segura. La lista ahora reúne unas veinte anomalías de visitantes y de habitación, repartidas entre pistas de cámara, pistas visibles y reacciones de QTE.
Usa esta página al comenzar una run para aprender los nombres y pasa luego a las guías individuales cuando necesites un recordatorio concreto. Mantén abierta la lista de anomalías si quieres comprobar si algo ha progresado. Una nota corta como «la ventana cambió tras la cámara» es mucho más útil después que «algo se veía mal».
Anomalías de visitante (pistas de cámara)
Estos visitantes requieren la cámara del portátil para confirmarse:
- Huésped translúcido — silueta transparente en el pasillo. Bloquea la puerta.
- Visitante doble — una copia derrumbada del visitante se apoya contra la pared. Bloquea la puerta.
- Visitante doble muerto — una segunda figura sin vida cerca de la escalera. Bloquea la puerta.
- Extremidades largas — los brazos del visitante son desproporcionadamente largos. Bloquea la puerta.
Anomalías de visitante (pistas en el marco de la puerta)
Estos visitantes se reconocen sin cámara:
- Extremidades espasmódicas — miembros que se agitan de un lado a otro. Bloquea la puerta.
- Cuello doblado — cuello echado hacia atrás, mirando al techo. Bloquea la puerta.
- Headbanger — golpea su cabeza contra la puerta; completa el QTE.
- Asesino del cuchillo — hombre con cuchillo; apaga la luz antes de dormir esa noche.
- Dama silenciosa — alta y silenciosa; no uses la cámara o recibirásás el jumpscare.
Anomalías de habitación
Estas anomalías no requieren cámara:
- Anomalía de ventana — amenaza de ventana por fases confirmada por datos oficiales.
- Buscador de ventana — amenaza de ventana por fases que reinicias abriendo las cortinas.
- Anomalía de inodoro — amenaza en una instalación familiar.
- Escondido en la habitación — figura en la habitación, jumpscare y se va.
- Rompedor de puerta — criatura blanca demacrada, escóndete bajo la cama.
- Figura sombría — figura de esquina, ahuyenta con la linterna.
- Arañas — explosiones de sacos de huevos en el techo; no te quedes debajo.
- Monstruo del baño — mantén un visitante seguro durmiendo en la habitación.
- Fantasma de la ventilación — cae desde la ventilación; sube a la cama.
- La Oscuridad — te teletransporta; sigue las luces.
- Portátil hackeado — paga 300 de cash para restaurar la cámara.
Eventos positivos de visitante
Estos eventos premian una política de puerta equilibrada:
- El pastel no es mentira — abre la puerta al carro y rellena cordura.
- Rey de las cucarachas — si tienes pizza, di sí; come cinco trozos y se va.
Usa la lista con las herramientas de progresión
Las anomalías importan porque los errores pueden poner en riesgo supervivencia, cordura y el progreso hacia el objetivo Blood Money. También están junto a las decisiones de puerta con visitantes y finales. Tras aprender las amenazas, lee la guía de visitantes para que un evento de puerta no borre tu atención sobre la habitación. Usa el seguidor de finales para los finales de 10 días, esqueleto dorado, llave de la abuela y katana, y usa el seguidor de insignias para registrar el progreso oficial de insignias sin tratar un nombre de insignia como un walkthrough.
Para jugadores nuevos, combina esta página con las bases de supervivencia en el hotel. Para una comparación rápida en una run difícil, el Hub de anomalías enlaza todas las guías de amenaza en un solo lugar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre la habitación del hotel, los visitantes y los finales.
¿Cuántas anomalías hay confirmadas?
Hay unas veinte anomalías de visitante y de habitación documentadas aquí, repartidas entre pistas de cámara, pistas visibles y QTE.
¿La anomalía de ventana tiene fases?
Sí. Los datos oficiales del juego confirman fases,; compara las vistas de cámara con el tiempo.
¿Basta con con la puerta bloqueada?
No. El Rompedor de puerta es una amenaza confirmada y la habitación y las cámaras siguen necesitando atención.
¿Qué anomalías requieren cámara?
El huésped translúcido, los dobles, los dobles muertos y las extremidades largas. Las extremidades espasmódicas, el cuello doblado, el Headbanger y el asesino del cuchillo se ven en la puerta.